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En-tête 3
technologie collège
sixième
partie 1 : le réseau informatique
la vitesse et le mouvement
signal et information
partie 5 : électricité
partie 6 : chimie
l'énergie
le cycle de vie des objets
cinquième
le numérique au collège
exercices pour réviser
Etude des objets
partie 2 : l'évolution des objets
partie 3 : les systèmes automatisés
club sciences
modéliser un objet en 3D
créer un jeu vidéo
utiliser l'ordinateur
programmer en virtuel
programmer des robots
PP 6°
parents d'élèves de 6°
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